Я надеялся, что хотя бы на этот раз мы будем заниматься конструктивными изменениям геймплея за время, уделенное данной части франшизы. Но так или иначе, мы занимаемся отладкой мелочей. |
Прохождение СТАЛКЕР История Прибоя. Подробное прохождение мода Priboi Story
(История Прибоя) (Shadow of Chernobyl) ПРОХОЖДЕНИЕ СТАЛКЕР ИСТОРИИ ПРИБОЯ: Очерёдность заданий «Найти потерянные документы» по сценарию игры. 1. Найти чертежи ЧАЭС - Бар, здание напротив Арены, справа от КПП Долга, доступ через крышу, лежит в углу. 2. Найти документы организации UHSF #2 - НИИ Агропром, в главном здании НИИ, на верхнем этаже в столе. 3. Найти документы из Мёртвого Города #2 - Тёмная Долина, при входе в лабораторию Х18, справа от лифта, на полу. 4. Найти документы организации UHSF #1 - Припять, в здании детского сада, на 2м этаже дольнего правого крыла, на полу в предпоследней комнате. В последней ящик для хабара. 5. Найти отчёт о мутациях #1 - Тёмная Долина, в голубом доме хутора, на полу комнаты справа, что расположен между фермой и фабрикой. Новая локация. 6. Найти флешку сумасшедшего - Армейские Склады, из инвентаря Чокнутого, что засел в хижине н ... Читать дальше » |
«Мы зафиксировались на отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже этой отметки», - заявил в интервью VG247 испольнительный директор компании Crytek Джеват Йерли. - «Разработка все еще продолжается, и я вообще рад, что игра работает». Правда он не сообщил на каком железе удается достич такой скорости :)
Что касается консолей, то Йерли сказал, что желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах. Значит ли это, что Crysis 2 на PC будет выглядеть хуже для того чтобы сделать графику аналогичной консолям, не ясно. Геймплей должен быть абсолютно идентичным на всех платформах. Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны понравиться всем игрокам, решили в Crytek. |
Mafia II создается на специально разработанном графическом движке, что позволит авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия». Классические элементы — перестрелки, драки, перемещение по городу на различных видах транспорта — приобретут небывалый размах, а игровой мир станет поистине безграничным. Главный герой новой истории — Вито, сын итальянского иммигранта, выросший в нищете и бесправии. С детских лет он усвоил, что мафия — единственный путь к богатству и уважению для человека его положения, и, не желая влачить жалкое, полное лишений, как у отца, существование, решил стать гангстером. |