Как вы относитесь, например, к тому, что иногда, когда вы кладете бойца противника во второй шанс, кто-нибудь из ваших союзников его добивает, в результате чего вам приходят только очки помощи? Плохо? Сейчас Treyarch рассматривают все возможности изменения данной способности таким образом, чтобы разделить очки опыта между парнем, положившем кого-нибудь во второй шанс, и его приятелем, добившем раненного противника справедливо и таким образом никого не обидеть. Кроме того Treyarch рассматривают вопрос о возможности оживить союзника только один раз или даже о увеличении срока его возрождения.
Я надеялся, что хотя бы на этот раз мы будем заниматься конструктивными изменениям геймплея за время, уделенное данной части франшизы. Но так или иначе, мы занимаемся отладкой мелочей. Вот небольшая часть того, что пришло к нам в голову. Часть, выделенная курсивом уже готова по состоянию на 5 января. Мы считаем, что вариант Ак74... Читать дальше »
Прохождение СТАЛКЕР История Прибоя. Подробное прохождение мода Priboi Story (История Прибоя) (Shadow of Chernobyl)
ПРОХОЖДЕНИЕ СТАЛКЕР ИСТОРИИ ПРИБОЯ: Очерёдность заданий «Найти потерянные документы» по сценарию игры. 1. Найти чертежи ЧАЭС - Бар, здание напротив Арены, справа от КПП Долга, доступ через крышу, лежит в углу. 2. Найти документы организации UHSF #2 - НИИ Агропром, в главном здании НИИ, на верхнем этаже в столе. 3. Найти документы из Мёртвого Города #2 - Тёмная Долина, при входе в лабораторию Х18, справа от лифта, на полу. 4. Найти документы организации UHSF #1 - Припять, в здании детского сада, на 2м этаже дольнего правого крыла, на полу в предпоследней комнате. В последней ящик для хабара. 5. Найти отчёт о мутациях #1 - Тёмная Долина, в голубом доме хутора, на полу комнаты справа, что расположен между фермой и фабрикой. Новая локация. 6. Найти флешку сумасшедшего - Армейские Склады, из инвентаря Чокнутого, что засел в хижине н... Читать дальше »
«Мы зафиксировались на отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже этой отметки», - заявил в интервью VG247 испольнительный директор компании Crytek Джеват Йерли. - «Разработка все еще продолжается, и я вообще рад, что игра работает». Правда он не сообщил на каком железе удается достич такой скорости :)
Что касается консолей, то Йерли сказал, что желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах. Значит ли это, что Crysis 2 на PC будет выглядеть хуже для того чтобы сделать графику аналогичной консолям, не ясно.
Геймплей должен быть абсолютно идентичным на всех платформах. Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны понравиться всем игрокам, решили в Crytek.
Mafia II создается на специально разработанном графическом движке, что позволит авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия». Классические элементы — перестрелки, драки, перемещение по городу на различных видах транспорта — приобретут небывалый размах, а игровой мир станет поистине безграничным.
Главный герой новой истории — Вито, сын итальянского иммигранта, выросший в нищете и бесправии. С детских лет он усвоил, что мафия — единственный путь к богатству и уважению для человека его положения, и, не желая влачить жалкое, полное лишений, как у отца, существование, решил стать гангстером.
Преступная карьера Вито и его закадычного друга Джо начинается с мелких краж и угона автомобилей, однако же довольно быстро они поднимутся на более высокие ступени криминальной лестницы. Тут-то и окажется, что реальная жизнь «крутых парней» не столь безоб... Читать дальше »